Имя: _________ — 8 уровень

Сила — 14

Ловкость — 20

Выносливость — 15

Интеллект — 12

Мудрость — 12

Харизма — 10

0 нераспределенных очков характеристик.

Ага. Теперь посмотрим на остальные возможности организма.

Навыки и умения:

Владение одноручным оружием — 2.

Навык влияет на физический урон одноручного оружия, точность и скорость нанесения ударов. А также на шанс парирования, блока оружием и нанесения критических повреждений.

Ранг — обычный.

Владение метательным оружием — 2.

Навык влияет на меткость ваших снарядов, на урон и шанс критических повреждений метательным оружием.

Ранг — обычный.

Владение двуручным оружием — 1.

Навык влияет….

Владение двуручным оружием (древковое) — 1.

Навык влияет…

Владение навыком стрельбы из лука — 1.

Навык влияет…

Владение короткими клинками — 1.

Навык влияет…

Стихийная магия воздуха.

Навык позволяет оперировать плетениями на основе магии воздуха, а также голой силой стихии.

Уровень владения — ученик.

Уклонение — 1

Шанс уклониться от вражеской атаки увеличивается на 5 %.

Шанс контратаковать противника после успешного уклонения повышается на 5 %.

Ранг — обычный.

Атлетика — 1

Навык позволяет быстрее и дольше бегать на суше и плавать в воде. Увеличивает объем легких, за счет чего, вы на долго сможете задерживать дыхание. Немного повышает скорость движений.

Ранг — обычный.

Акробатика — 1.

Навык позволяет выше и дальше прыгать. Снижает урон от падения с высоты. Облегчает выполнение сложных акробатических кульбитов.

Ранг — обычный.

Быстрая реакция — 1

Скорость ваших движений, реакций и восприятия увеличена.

Ранг — редкий.

Точные удары — 1

При попадании ваших ударов в уязвимые места противника, шанс на нанесение критических повреждений увеличивается на 15 %, шанс этим ударом убить противника увеличивается на 5 %.

Ранг — труднодостижимый.

Парирование — 1.

Навык, при котором вы можете отразить или блокировать выпад противника с помощью своего оружия, отвести удар в сторону, сделать это в нужном для вас направлении, и иметь возможность мгновенно контратаковать.

Ранг — обычный.

Блокирование — 1.

Навык позволяет эффективно блокировать наносимые по вам удары противников как щитом, так и любым видом оружия. Возможно применение подручных предметов.

Увеличение урона при применении щита, как оружия, с небольшим шансом оглушить противника.

Ранг — обычный.

Скрытность.

Это искусство перемещаться незаметно и неслышно, возможность затаится и не привлекать внимание окружающих. С помощью атаки из скрытности, имеется больше шансов нанести критический урон.

Ранг — обычный.

Верховая езда — 1.

Навык улучшающий ваше умение ездить на любом из верховых животных. Дает бонусы к скорости передвижения, снижает затраты запаса сил оседланному питомцу.

Ранг — обычный.

Способности и приемы:

Неожиданный бросок.

Во время боя, вы можете неожиданно для противника запустить в того любым предметом с 50 % шансом ошеломить на 3 секунды. Урон броска зависит от особенностей брошенного предмета, точки попадания и примененной силы.

Ранг — обычный.

Воинский прием Рывок.

При применении вы ускоряетесь и совершаете рывок в выбранном направлении. Противнику наносится двойной урон от оружия. Существует 50 % шанс ошеломить врага на 3 секунды. Откат до следующего применения 15 секунд.

Ранг — обычный.

Пассивная способность «Ночное зрение».

Ваше зрение в темноте подстраивается, позволяя видеть четче и дальше.

Ранг — обычный.

Поглощение — 1.

При употребление пищи, ваша регенерация повышается в разы. Регенерация зависит также от съеденного материала.

Берегись! Не переступи за грань дозволенного!

Ранг — редкий.

Заклинания:

Заклинания школы магии воздуха:

Ветерок — вы создаете поток воздуха (основополагающее заклинание).

Ветка навыков и способностей Наследие Рода:

Клич Ратного — клич воздействует как на союзников, так и на врагов. У союзников поднимается уровень запаса сил и скорость его восстановления, снимаются эффекты страха и паники, появляется эффект «Воодушевление», повышается уровень субординации и желания выполнять ваши приказы. Враги впадают в оцепенение, снижается уровень запаса сил и скорость его восстановления, понижается боевой дух. Сила эффектов рассчитывается индивидуально для каждого, попавшего под воздействие способности. Так же сила эффектов зависит от эмоционального состояния применившего способность. Откат до следующего применения 10 минут.

Ранг — Родовой.

Ярость боя — 1.

Вы вводите себя в состояние ярости. Ваши удары наносят на 100 % больше физического урона. В вашем организме запускается процесс частичного блокирования болевых рецепторов и повышения регенерации, сопротивления ядам, токсинам, болезням.

Длительность эффекта — условно 15 секунд.

Откат — 24 часа.

Эффекты и время действия могут быть изменены эмоциональным состоянием активировавшего способность.

Ранг — редкий Родовой.

Уникальная особенность Рода Переманивание способностей и заклинаний — при самостоятельном убийстве врага, есть 2 % шанс освоить способность или заклинание противника. При первом применении шанс 50 %.

Ранг — уникальный Родовой.

Достижения:

Вы Футболист.

Урон ногой увеличивается на 10 %, вероятность нанести калечащее повреждение значительно повышается. Снаряд(живой или не живой) летит на 10 % быстрее. Высокий шанс травмировать цель снаряда. При столкновении урон увеличивается на 10 % как цели так и снаряду, а так же на них вешается эффект оглушения на 5 секунд.

Ранг — редкий.

Палач.

Вы в одиночку убили множество врагов не взирая на превосходящий уровень противников.

Ваш физический и магический урон и шанс критического урона увеличен на 10 %.

Ранг — очень редкое

Один против всех.

Вы один сражались в окружении врагов выше вас по уровню.

Если сражаетесь с двумя противниками, ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 5 %. Показатель урона и защиты вырастает на 1 % за каждого дополнительного противника.

Ранг — очень редкое

Первый в Выгребной яме.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.

Ранг — обычный.

Первый в Буреломе.

Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.

Ранг — обычный.

Трус Эпичный.

Вы два сражения подряд спасались бегством. В одном из этих случаев, противниками выступали маленькие существа низкого уровня. Позор!

Уязвимость к воздействию страхом, увеличена на 5 %

Скорость вашего бега/шага, если за вами следует противник, увеличивается на 10 %.

50 % от данных эффектов распространяется на членов группы, в которой вы состоите.