«— И так неплохо живем. Пространственный скачок получается делать все чаще и дальше. Все. Пора валить отсюда».

[— Ну, прокачка этой способности с каждым новым аппом замедляется. А телепортация у ушастика еще позволяет перемещаться в другие миры. Так-то!]

Больше не слушая Психа, подхожу к площадке откуда протягиваются металлические тросы к противоположному берегу реки. Площадка эта достаточно высоко от уровня самой реки. Если сорваться с троса, то падать буду не быстро.

Может все-таки рискнуть и полететь, скользя на воздушном диске?

Нет. Не стоит. По рассказам жителей Кремля, речные монстры и выпрыгивать из воды на достаточно высокое расстояние могут. Как-то раз они стали свидетелями, как огромная пасть сожрала пролетающего в паре метров над водой мутанта.

Как же поудобней пролезть по этим канатам?

Подхожу у краю, за которым обрыв. Включаю на всякий случай «Камуфляж». Вдруг зомбаки сюда проберутся и решат последовать за мной? Или найдут способ обрубить трос? Хотя, сложно представить как они это смогут сделать. Но все же.

Здесь два троса, расположенных параллельно друг другу на расстоянии примерно трех метров. Прыжок, и я цепляюсь за застрявшую тут остекленную кабинку с креслами внутри. Раз, два, и уже стою на ее крыше. Через несколько пробных шагов понимаю, что идти по канату не вариант. Даже несмотря на мою ловкость и Цепкие конечности.

Трос очень длинный, качается и болтается как на ветру, так и от моих телодвижений. И это я только в самом начале пути. А в центре амплитуда его колебаний сильно возрастет. Потому, перехватываюсь и свисаю ногами вниз. Начинаю перебирать руками, постепенно продвигаясь в сторону нужного берега. С каждым разом двигаюсь все уверенней и наращиваю свою скорость. Я, можно сказать, уже бегу.

Сзади раздается громки гневный шипящий рык. Характерный такой и узнаваемый. Обернувшись, наблюдаю за беснующейся Шиссой. Она вся в ранах и крупных ожогах, что видны даже с такого расстояния. И их ей оставил явно не тот мутировавший человек, с кем она сражалась, когда я покинул ее общество. Перед тем как сюда вернуться, Зверь-баба успела побывать еще в какой-то переделке. Жаль, она там не сдохла.

Главное, чтобы я мог спокойно перебраться через реку. Хорошо, что Шисса меня сейчас не видит.

И только я об этом подумал, как она оборачивается в мою сторону.

Я тут же замираю. Трос продолжает предательски покачиваться. И ведь его колебания сильно отличаются от плавных покачиваний соседнего.

[— Кажется, нас запалили.]

«— Не каркай!»

Шисса совершает несколько шагов к площадке, откуда начинаются тросы. Переводит взгляд ниже, и осматривает всю округу. Затем, она прыгает вниз и в сторону, скрываясь среди деревьев.

Фух! Кажись пронесло.

Глава 22

Преодолев чуть больше половины расстояния, останавливаюсь у одной из каркасных башен, что поддерживают металлические тросы. Немного полюбовавшись видами под свет звезд и месяца, собираюсь уже двигаться дальше, как замечаю в воде очертания огромной фигуры, ее края и некоторые детали, подсвеченные фотолюминесценцией. Да, такая дура меня проглотит и не заметит.

Нет. Точно не буду рисковать пролетая над рекой. Лучше ручками поработаю. Не так уж и много времени на это требуется. Совсем чуть-чуть. И еще немного, после чего я наконец-то планирую на воздушном диске в зелень береговых деревьев и кустов.

Как же я соскучился по растительности. Эти бетонные коробки уже достали. Дальше следую вдоль реки, сбоку оставляя еще один населенный пункт. А дальше начинается местность, которую можно охарактеризовать как джунгли. Даже надпись от Системы подтверждает это предположение. Правда, она появилась так быстро и также быстро растворилась, что еле успел ее прочитать.

Локация Итильские джунгли.

Густая растительность с широкими крупными листьями на деревьях и кустах. Мох непривычного вида, лианы и растения разного размера, напоминающие папоротник. Часто попадаются широкие ручьи или мелкие речушки, а так же просто чуть заболоченные места. А воздух очень влажный. И здесь царит тень. Солнечные лучи сюда проникают неохотно.

Чем больше я углубляюсь в джунгли, тем крупнее и выше встречаются деревья. А пробираться через раскидистые кроны, пронизанные лианами, перебегая по крупным веткам, вообще красота. Живности здесь не так много, как внизу. Мутанты встречаются очень редко. Здешними обитателями являются в основном некоторые виды животных и сгенерированные Системой мобы. Ну, это я так думаю, что мобы. Просто внешний вид таких существ или их названия вообще никакого отклика в памяти не находят.

Как могут в реальности существовать змеи с воротником из множества длинных острых иголок и с крючковатым жалом на конце? К тому же, эти гады замирают в неподвижном состоянии и легко принимают вид одного местного растения.

Или передвигающиеся стайки небольших четвероруких обезьян с массивными челюстями, возглавляемых своим вожаком шестероруким гориллоподобным приматом.

Я стараюсь всю живность обходить. Не ввязываться в сражение. Хотя и не вижу в этих существах какой-либо угрозы. Просто не хочу шуметь и привлекать внимание. Иногда совершаю недолгие привалы, перекусывая консервами, что напихал в пространственный карман во время посещения Кремля. Но эти запасы не вечны, потому иногда вношу разнообразия в рацион, съедая сырое мясо змей. Здесь их нереально много. И все разных видов. Одна такая дает мне, за счет моей способности Поглощение, небольшой плюс к гибкости и скорости реакции. Совсем маленький процент, но все же. Прерывать свое путешествие на сон приходится в разветвлении высокого дерева, предварительно зачистив округу от мобов и зверей. Правда тех, кто может по деревьям лазить. Остальных не трогаю. Псевдоплоть в это время покрывает мое тело тонким слоем, образуя что-то вроде кокона и прикрепляет меня к стволу. Вот в таком спальном мешке я и отдыхаю.

Снов не вижу. Просыпаюсь бодрым и снова устремляюсь в путь…

Охренеть! Сука! Двое суток, сука, долбанных двое суток я тащусь по этим зарослям! Как же меня достали эти джунгли и змеи, что умело притворяются лианами!

Разумных за это время я не встречал. Съестные запасы давно уже кончились. Приходится постоянно давиться сырым мясом. Мясом долбанных змей! Благо, несколько часов назад наткнулся на еще не остывшие угли, кем-то оставленного кострища. Кому оно принадлежало раньше я не знаю. Каких-либо следов не обнаружил. К моему появлению там рыскала огромная кошка, похожая на пантеру. Только расцветка иная. Светло-коричневые и темно-серые, отливающие зеленым, неровные полосы на бледно-желтом фоне. Вот она на свою голову и бросилась на меня. И порадовала вкусным мясом, приготовленным на раздутых мной углях. Каких-либо бонусов от поедания мяса хищного животного я не получил. Как считает Псих, это оттого, что похожий бонус, который мне по идее полагался, получен ранее от кого-то другого.

Еще через несколько часов пути влажность воздуха начинает понижаться. Растительность меняется. Лес продолжает быть таким же густым, но деревья более привычные. Ну, как привычные? Привычные для мира после пробуждения Системы. Здоровенные, как по высоте, так и по ширине стволы с обширными кронами. Правда, встречаются и не виденные мной ранее породы.

Имеется еще одна приятная особенность этой области. Мне перестают встречаться змеи. Да, и остальной животный мир меняется. А за последние полчаса мне вообще не попадается ни одного моба или какого-либо другого зверя. Здесь царит полумрак, несмотря на то, что солнце в зените. Очень тихо. Слышен лишь скрип покачиваемых стволов и ветвей. А также шелест листьев.

Успеваю заметить сообщение о смене локации.

Локация Дикая чащоба тихой смерти.

Какое пугающее название. Значит, пробираться буду немного медленней, зато осторожней и внимательней.

И как оказалось не зря…