Ранг — Родовой.
Холодная ярость голодного хищника — ваша уникальная особенность. Активируется под воздействием эмоциональных и психических факторов. Ваша скорость, восприятие, реакция, защита, сопротивление, физический и магический урон зависит от эмоционального и психического состояния.
Откат — 24 часа.
Эффекты и время действия могут быть изменены эмоциональным состоянием активировавшего способность.
Ранг — редкий Родовой.
Уникальная особенность Рода Переманивание способностей и заклинаний — при самостоятельном убийстве врага, есть 2% шанс освоить способность или заклинание противника. При первом применении шанс 50%.
Ранг — уникальный Родовой.
Родовая связь со стихией — активировано.
Родовая предрасположенность к магии: воздух.
Особое родство с типом воздействия: молния.
Вы сливаетесь со стихией, вы ее чувствуете, вы ей управляете. Вы стремительны и непредсказуемы как ветер. Молнии живут в вас. Вы сами молния. Вы разрушительны и молниеносны. Эффективность заклинаний магии воздуха, как и воздействие на элемент напрямую возрастают. Расход маны снижается.
Блин. Последнее пока не про меня. Не чувствую, что управляю молнией. И не ощущаю себя ей. А молниеносным и разрушительным становлюсь, когда психую.
[ — Это точно. ]
Нужно это дело поправлять.
[ — Определенно. ]
' — Заткнись уже! И не лезь в душу!'
[ — Пфф… ]
Так. Теперь порция достижений…
Достижения:
Вы Футболист.
Поздравляем с достижением Футболист!
Урон ногой увеличивается на 10%, вероятность нанести калечащее повреждение значительно повышается. Снаряд( живой или не живой) летит на 10% быстрее. Высокий шанс травмировать цель снаряда. При столкновении урон увеличивается на 10% как цели так и снаряду, а так же на них вешается эффект оглушения на 5 секунд.
Ранг — редкий.
Палач.
Вы в одиночку убили множество врагов не взирая на превосходящий уровень противников.
Ваш физический и магический урон и шанс критического урона увеличен на 10%.
Ранг — очень редкое
Один против сотен.
Вы один сражались в окружении врагов выше вас по уровню.
Если сражаетесь с двумя противниками, ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 5%. Показатель урона и защиты вырастает на 2% за каждого дополнительного противника.
Урон, наносимый цели, передается другим противникам в радиусе 2 метров в размере 25%.
Ранг — очень редкое
Первый в Выгребной яме.
Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2%. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.
Ранг — обычный.
Первый в Буреломе.
Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.
Ранг — обычный.
Первый в Стылых глубинах.
Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2 %. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.
Ранг — обычный.
Первый в Дебрях безмолвного крика.
Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2%. Бонус распространяется на группу в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.
Ранг — обычный.
Трус Эпичный вдвойне.
Уязвимость к воздействию страхом увеличена на 10%
Скорость вашего бега, шага, полета, или другого способа, с помощью которого вы пытаетесь отдалиться от противника, увеличивается на 20%. На вас не действуют останавливающие или замедляющие эффекты.
50% от данных эффектов распространяется на членов группы, в которой вы состоите.
Ранг — позорный.
Мал, да удал — 1.
Во время противостояния с противниками крупнее вас размером, тяжелее, выше уровнем шанс успеха любого вашего действия увеличивается на 10%. Физический и магический урон повышается на 5 %. Физическая и магическая защита повышается на 5%.
Ранг — очень редкий. Прокачиваемое достижение.
Любимчик Фортуны.
Удача всегда рядом. Успех любых ваших действий, навыков, способностей, приемов и заклинаний повышается.
Цепкие конечности.
Способность к лазанью по стенам возрастает на столько, что вы можете зацепиться рукой или ногой чуть ли не к гладкому потолку (Во всем есть исключения). Вы свой род случаем не от обезьян берете? Пауков?
Ранг — очень редкое.
Бесстрашный.
Уязвимость к страху снижена на 15%
50% от данных эффектов распространяется на членов группы, в которой вы состоите.
Ранг — обычный.
По дороге демиургов.
По последнему достижению ничего не понятно. Система сама не дает пояснений. А мне и тем более не ведомо, что это. Дали мне его после изменения мной сути яйце-шишки. Вместо какого-то древодракона оттуда должен вылупиться еще более непонятный человеткин. А может уже и вылупился. Винни-Пух пытался до меня достучаться и что-то сказать, но мне было не до этого. Появилась Шисса. Будь она не ладна!
Теперь остались только усиления…
Усиления и бонусы:
Вы один из немногих, в ком сохранились связующие нити с памятью Рода и имеете возможность самостоятельно осваивать навыки и способности.
Скорость роста прогресса характеристик, навыков, способностей и заклинаний за счет тренировок увеличена на 5%.
Усиление за показатель ловкости в 20 единиц:
+ 20% эффективности навыков, способностей и умений, основанных на ловкости.
+ 2% к скорости движений.
2% к восприятию.
Усиление за показатель интеллекта в 20 единиц:
+ 10% к эффективности заклинаний, а также к эффективности навыков и способностей, основанных на характеристике интеллект.
10% к общему объему маны(энергии).
10% к регенерации маны(энергии).
Указанные показатели начислены с учетом снижения бонуса в два раза. Причина — параметр интеллект не первым достиг 20 единиц.
Усиление за показатель выносливость в 20 единиц:
+ 15% к общему запасу здоровья.
+ 10% к общему запасу сил.
+ 7,5% к скорости регенерации здоровья.